Posts

Mushroom Highlands (Minecraft 1.16.2 Datapack)

Afbeelding
Ik ben vorige week aan een nieuw project begonnen: een Minecraft Datapack maken, dat een hele DIMENSIE aan de game toevoegt. Nou zul je denken: "Maar er zijn toch al heel veel mods die dat doen?"Ja, dat is waar. Maar ik probeer het in vanilla Minecraft te doen. Dit houd in: alleen commands, command-blocks, en standaard ingebouwde functies. Nou heb ik geluk, want Mojang heeft net de 1.16.2 update uitgebracht, en daarmee ook de mogelijkheid om eigen biomes, structures en meer te maken.Toen ik begon met dit project wist ik heeeeeeel weinig van Minecraft wordgen (world generation, het genereren van Minecraft werelden) af. Maar gaandeweg leerde ik steeds meer. Ik heb geleerd hoe je custom dimensions maakt, het coördinaten van spelers heel nauwkeurig afleest, en hoe je custom biomes maakt.Het moeilijke van dit project was, dat er heel weinig documentatie is (omdat de update op het moment van schrijven pas 18 dagen geleden uitgebracht is). Dat betekent dat er geen tutorials zijn di…

De Frambo - DIY Raspberry Pi spelcomputer.

Afbeelding
Ik heb vorig jaar (2019) voor kerst een Raspberry Pi gekregen. Nu (een half jaar later) heb ik hem eindelijk gebruikt. En wel in een heel cool project: een retrogaming spelcomputer! Hij heet de Frambo (van frambozentaart, vertaling van Raspberry Pi), en hij draait RetroPie, een opensource programma wat Emulation Station en RetroArch combineert, zodat je N64, SNES, NES, GameCube, GameBoy Color en nog veel meer kan spelen.
Maar hoe heb ik hem gebouwd? Dat leg ik uit in de video hieronder.

- Robin

Nieuw project: Nibor

Afbeelding
Hoi, ik ben een tijdje geleden aan een nieuw project begonnen, en het is nu in de fase waarin het redelijk werkt. Het is een virtuele assistent genaamd Nibor Virtual Assistant, of gewoon kort: Nibor.  Nibor is een klein programma dat de speech-recognition API gebruikt. Je kunt hem simpele opdrachten geven, zoals:Vertel een grap.Welke dag is het?Hoe laat is het vandaag?Wat is het weer?Hij is nog niet erg slim, omdat ik nog geen goede manier heb gevonden om commando's op te slaan. Ik check nu op trefwoorden zoals "weer" of "hoe"+"laat" met if-else statements, maar dat is niet efficient, en de code wordt er verschrikkelijk rommelig van.Spotify
Ik maak ook gebruik van de Spotify Web Playback API. Daarmee kan je je Spotify Account koppelen aan Nibor, en kan je simpele opdrachten geven zoals: Skip dit nummerSpeel een muziekje af.Ga terug naar het vorige nummer
Wil je Spotify koppelen? Klik dan bij het opstarten van Nibor op OK, en log in en klik op AGREE. Daarn…

Minecraft Java rescourcepacks omzetten naar bedrock met ConvertJavaTextureToBedrock

Afbeelding
Zoals ik al eerder heb gepost ben ik samen met een vriend (Sean) een rescourcepack aan het maken voor Minecraft Java. Nu speelt mijn zusje Minecraft Bedrock, en kon ze het rescourcepack dus niet downloaden. Dus ik was gaan zoeken op Google (mijn beste vriend) en ik vond deze supercoole webapp, die helemaal offline werkt, op je apparaat, je hoeft niks te uploaden, die Java rescourcepacks omzet in bedrock rescourcepacks. De app heeft ConvertJavaTextureToBedrock en is hier te vinden:https://ozelot379.github.io/ConvertJavaTextureToBedrock/
De app is grotendeels geschreven in Javascript, en ondersteund de volgende Minecraft versies:  MCPE 1.14 en MCJava 1.13 t/m 1.15
Je kunt blocks, items, entities, paintings, particles, map icons, mob effects en hotbar textures overzetten. Ook zijn er experimentele functies zoals: buttons, tabs, dialogs, crafting screen, inventory en recipebook Om de webapp te kunnen gebruiken heb je Chrome, Firefox of Safari nodig. 
Als je dit handig lijkt, neem eens een kijk…

Datapacks in Minecraft

Afbeelding
Ik ben met een vriend bezig om een ‘mod’ voor Minecraft te maken. Officieel is het geen mod, maar een combinatie van rescourcepacks en datapacks. Een datapack is een soort rescourcepack, maar inplaatsvan de shaders, textures en geluiden, kun je er de crafting recipes, structures en advancements mee aanpassen.
In datapacks heb je functions. Dit zijn bestanden, die commands bevatten, die je via de chat kunt oproepen. Al deze commands worden in dezelfde gametick uitgevoerd. Ook is er een loop fucntion. Deze wordt elke gametick uitgevoerd. Met datapacks kan je wat hele coole dingen maken. Ik en mijn vriend zijn bezig met een datapack (en rescourcepack) wat seizoenen, meer golems, en veel meer toevoegt. Vandaag ga ik je laten zien hoe je je vrienden kunt pranken met behulp van datapacks.
1: De spammer Met behulp van dit grappige script kun je een random player laten spammen in de chat.
execute as playernamehere run say wat_er_gespamd_moet_worden
2: Is it a bird, is it a plane? Met dit leuke scri…

Nieuw blogger thema: Theme Blue

Afbeelding
Een van de eerste posts op dit blog ging over een blogger thema wat ik had gemaakt: Theme Orange.Ik heb gister een nieuwe versie van dat thema gemaakt. Ik vond het oranje namelijk eerlijk gezegd te schreeuwerig. Het nieuwe thema is in het blauw. Het is momenteel te zien op mijn oma’s blog, wat je heir kan vinden: https://jokessterrenkruid.blogspot.com/
Hieronder zie je wat screenshots:





De naam van het thema is Theme Blue (dat was misschien een heeeel klein beetje voorspelbaar 🙄 (en het staat in de titel van dit blogje 😆)) Er is momenteel nog geen download link, maar zodra die er is, zet ik hem hier neer. 😁
- Robin

Nieuwe app: Website-To-Webapp

Afbeelding
Ik heb de laatste tijd hard gewerkt aan een nieuwe app: Website-To-Webapp. Met deze app kun je van elke website simpel een PWA maken.

PWA staat voor Progressive Web App, en betekent eigenlijk dat als je een website toevoegt aan je homescherm, hij opent als app (in een apart scherm). Het voordeel van PWA’s over native apps is dat ze volledig cloud based zijn, en dus geen opslag op je telefoon in beslag nemen. Ook kan je je apps in 1 simpele taal programmeren (html, wil je er meer over weten? Bekijk dan deze tutorial) en werkt het dan voor alle platforms (iOS, Android, fireOS etc.), in plaats van dat je veel verschillende programmeertalen voor elk platform hoeft te leren. Het concept is als eerste (in 2007) bedacht door Steve Jobs, maar na de introductie van de App Store weggedaan Jaren later, in 2015 is de term PWA bedacht door Google ontwikkelaars. Wil je meer over de geschiedenis van PWA’s weten? Kijk eens hier: https://medium.com/progressivewebapps/history-of-progressive-web-apps-4c9…